UčiBolje — AI aplikacija za učenje: razvoj, brend i web

AI aplikacija za učenje na hrvatskom: UčiBolje je vlastiti projekt KRKA – KREATIV, od ideje i brenda do web aplikacije, pretplate i SEO-a.

Učenik uči uz aplikaciju UčiBolje na prijenosnom računalu
KLIJENT
KRKA – KREATIV (vlastiti projekt)
DJELATNOST
Uslužne djelatnosti
REGIJA
Hrvatska
GODINA
2026
01

Galerija

Slike se mogu povećati.

Pregled predmeta i napretka u aplikaciji UčiBolje na računalu i mobitelu

Polazna situacija

Projekt: UčiBolje — vlastiti digitalni proizvod KRKA – KREATIV, od rujna 2026.

UčiBolje je AI aplikacija za učenje na hrvatskom koju ne razvijamo po narudžbi, nego kao vlastiti proizvod. Uz dizajn i programiranje na nama su i odluke koje inače donosi naručitelj: što proizvod radi, za koga je, koliko košta i kako se održava.

Povod je situacija u kojoj uči većina učenika. Gradivo se pročita nekoliko puta, sve djeluje poznato, a na ispitu se ništa ne može dozvati. Prepoznavanje teksta i znanje nisu ista stvar. Metoda koja to rješava — provjeravanje u razmacima — poznata je desetljećima, ali posao oko nje odbije gotovo svakoga: stotine pitanja treba napisati ručno i uz to pamtiti kada se što ponavlja.

Drugi dio problema je jezik. Alati za kartice uglavnom dolaze s engleskim sučeljem i dugim postavkama prije prvog pitanja. Učenik koji uči biologiju ne bi prije toga trebao učiti žargon nekog alata.

Učenik zadovoljan napretkom u učenju uz aplikaciju UčiBolje
Gradivo razdijeljeno na dane umjesto učenja preko noći.

Cilj projekta

Zadatak je bio jasan: AI aplikacija za učenje koja radi na hrvatskom i koju učenik otvori i odmah koristi, bez podešavanja.

Gradivo koje već postoji — bilješke, sažetak, radni list — pretvara se u kartice s pitanjem i odgovorom, bez ručnog prepisivanja.

Raspored ponavljanja vodi sustav, prema tome koliko je učeniku pojedina kartica teška.

Pred ispit se gradivo razdjeljuje na dane koji su preostali, umjesto da ostane za zadnju noć.

Sve to mora raditi u pregledniku na mobitelu, tabletu i računalu, bez instalacije. I mora se moći održavati dugoročno, što znači da proizvodu treba i model naplate.

Skeniranje bilježaka, udžbenika i radnih listova u aplikaciji UčiBolje
Gradivo ulazi u aplikaciju kao fotografija ili datoteka.

Realizacija

Vlastiti digitalni proizvod vođen je kao cjelina, a ne kao niz odvojenih poslova.

Brend je nastao prije sučelja: ime, logotip, boje, tipografija i grafički sustav koriste se jednako u aplikaciji, na webu i na društvenim mrežama. Ime, znak i vizualni identitet izradili smo u sklopu usluge izrada logotipa.

Marketinška stranica objasni proizvod prije registracije. Odvojene stranice objašnjavaju kako funkcionira aplikacija, što su AI kartice, kako radi pametno ponavljanje, kako izgleda priprema za ispite te koji su planovi i cijene, uz zasebne ulaze za učenike i za roditelje. Dizajn i izvedba stranice nastali su u sklopu usluge izrada web stranica.

Aplikacija radi u pregledniku. Učenik dodaje predmet, ubacuje gradivo — fotografira bilješke i radne listove ili zalijepi tekst — i iz toga nastaju kartice s pitanjem i odgovorom koje može urediti, obrisati ili premjestiti među predmetima. Razvoj aplikacije proveden je interno, u sklopu usluge razvoj aplikacija.

AI se koristi na jednom točno određenom mjestu: kod pretvaranja gradiva u pitanja i odgovore. Ne piše zadaću i ne rješava ispit. Zadnju riječ ima učenik, jer nijedan automatski izrađen komplet nije konačan.

Ponavljanje ide prema ocjeni Teško, Dobro ili Lako koju učenik daje nakon svake kartice. Time određuje kada će je opet vidjeti: gradivo koje ide lako povlači se u pozadinu, ono koje stvara problem ostaje blizu.

Naplata je riješena pretplatom. Probno razdoblje traje 14 dana i ne traži karticu, nakon toga slijedi Individualni ili Obiteljski plan. Plaćanje obrađuje Stripe. AI krediti troše se samo kod automatske izrade kartica — učenje, ponavljanje i praćenje napretka ne troše ništa.

Struktura stranice, teme pretrage i tekstovi postavljeni su zajedno s dizajnom, a ne naknadno, u sklopu usluge SEO optimizacija.

Sadržaj, grafike te kratki i objasnidbeni videi za Instagram, TikTok i YouTube nastaju u istoj kući, u sklopu usluge digitalni marketing.

AI aplikacija za učenje pretvara fotografiranu bilješku o fotosintezi u kartice
Fotografiraš bilješku, aplikacija izrađuje pitanja i odgovore.

Rezultat

Rezultat je vlastiti digitalni proizvod koji radi i koji se može održavati.

AI aplikacija za učenje dostupna je u pregledniku na mobitelu, tabletu i računalu, bez instalacije. Prijava ide preko Googlea ili e-pošte.

Uz nju stoji marketinška stranica koja proizvod objašnjava prije registracije, brend koji se jednako koristi u aplikaciji, na webu i na mrežama, te model naplate s probnim razdobljem i dva plana.

Posebnost projekta je u ulozi: ovdje nismo izvođač nego vlasnik. Nema naručitelja koji preuzima rizik — odluke o funkcijama, cijeni i redoslijedu razvoja donose se interno i odmah se vide na proizvodu.

Projekt nije završen. Razvoj teče dalje, a prioritete određuje ono što korisnici stvarno koriste. Posebne aplikacije za iPhone, iPad i Android na stranici su najavljene kao plan, a ne kao postojeći proizvod.

Aplikacija UčiBolje otvorena na računalu, tabletu i mobitelu
Isto gradivo na svakom uređaju, bez instalacije.
03

Faze projekta

  1. Faza 01 · 2026

    Produktna ideja i koncept

    Prije prve linije koda definirano je za koga je proizvod i što radi: tko ga koristi, koji problem rješava, što namjerno ne radi i po čemu se razlikuje od alata s engleskim sučeljem. Iz toga su proizašle funkcije, a ne obrnuto.

  2. Faza 02 · 2026

    Brend, logotip i grafički sustav

    Ime, logotip, boje, tipografija i grafički sustav. Kriterij je bio da izgleda mlado, ali ozbiljno — proizvod koriste djeca, a plaćaju ga roditelji, pa mora djelovati pouzdano objema stranama.

  3. Faza 03 · 2026

    Web dizajn i informacijska arhitektura

    Stranice su posložene oko pitanja koja korisnik stvarno postavlja prije registracije: kako to radi, koliko košta, je li za moje dijete. Svaka funkcija dobila je svoju stranicu, uz odvojene ulaze za učenike i za roditelje.

  4. Faza 04 · 2026

    Razvoj aplikacije za preglednik

    Aplikacija radi u pregledniku, bez instalacije, na mobitelu, tabletu i računalu. Predmeti, kartice, ponavljanje, napredak i profili — sučelje je namjerno ostalo usko, nekoliko zaslona koji rade umjesto mnogo zaslona koji zbunjuju.

  5. Faza 05 · 2026

    AI aplikacija za učenje: kartice iz gradiva

    AI aplikacija za učenje ovdje znači jednu konkretnu funkciju: iz ubačenog gradiva nastaju pitanja i odgovori. Automatski komplet je polazna točka koju učenik uređuje, a ne gotov proizvod koji mora prihvatiti.

  6. Faza 06 · 2026

    Pretplata, planovi i naplata preko Stripea

    Probno razdoblje bez kreditne kartice, zatim Individualni ili Obiteljski plan. Naplatu obrađuje Stripe. AI krediti vezani su uz automatsku izradu kartica, jer je to jedini dio koji stvarno košta po upotrebi.

  7. Faza 07 · 2026

    SEO, sadržaj i društvene mreže

    Struktura stranice i teme pretrage postavljene su zajedno, ne naknadno. Uz to idu tekstovi, grafike i kratki videi za Instagram, TikTok i YouTube, u istom vizualnom sustavu kao aplikacija.

Pogledajte i druge projekte

Sve reference →

Recite nam što gradite.
Javimo se izravno.

Bez obveza · na hrvatskom ili njemačkom · upit@krka-kreativ.com · +385 22 780 067

Razgovarajmo
WhatsApp